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平博pinnacle官网11月14日讯LOL公告:我们已于11月14日11:40进行不停机更新,以进行平衡性调整和BUG修复。包括艾希、卡萨丁等英雄平衡性调整,修复了佐伊、远古巨龙等。亲爱的召唤师:我们将于11月14日

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时间:2020-12-12 来源: 标签: 皇冠体育官网 

11月14日LOL宣布我们已经在11月14日11:40进行了不停更新,进行余额调整和BUG修复。包括阿希礼、卡萨丁等英雄的平衡调整,佐伊和古龙的修复。

亲爱的召唤师:

我们将于11月14日11:40更新,以调整平衡和修复bug。

首先是平衡性变化!这一次主要是清理违规者——。不是所有变强变弱的都包括在内。再过几周还会有更多的变化,因为要等数据稳定下来!

寒冰射手 艾希

冰霜射击:如果灰烬拥有【幽灵绳之狂暴之刃】或者【狂暴之刀】,灰烬的普通攻击将不再对被给予【冰霜射击】的敌人造成额外的伤害。

德玛西亚之力 盖伦

修正了一个导致季前赛暴击伤害整体降低的BUG,将盖伦的[电子审判]暴击伤害从33%降低到8%

虚空行者 卡萨丁

成长的健康价值:90 105

法力消耗:50(最多800) 40(最多640)

tyle="text-align: left;">机械先驱 维克托

E 伤害:70/110/150/190/230 (+70% 法术强度) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% 法术强度)

E 余震伤害:20/60/100/140/180 (+60% 法术强度) ⇒ 20/50/80/100/140 (+40% 法术强度)

猩红收割者 弗拉基米尔

弗拉基米尔的【E – 血之潮汐】的冷却时间现在会在施放时开始计算,而非在释放后。

星蚀

触发伤害:目标的 8% 最大生命值 ⇒ 目标 6% 最大生命值

触发移动速度:30% ⇒ 15%

兰德里的苦楚

对灼烧目标的法术穿透:每秒 5%,至多 25% ⇒ 每秒 5%,至多 15%

月石再生器

现在,如果你在战斗状态中,对非战斗状态中的一名友方英雄施放一个技能时,也会正确触发【月石再生器】的治疗效果了

无休饥渴 (奥恩升级版【渴血战斧】)

实际 + 25 技能急速而非描述中的 + 20 技能急速。描述将在以后的版本中更新。

炉火冠饰 (奥恩升级版【日炎圣盾】)

实际 + 20 技能急速而非描述中的 + 15 技能急速。描述将在以后的版本中更新。

鬼索的狂暴之刃

总价:2600 金币 ⇒ 2800 金币

附带伤害:45 每 20% 暴击几率 (最大值为 225) ⇒ 40 每 20% 暴击几率 (最大值为 200)

巫妖之祸

咒刃伤害:150% 基础攻击力 + 60% 法术强度 ⇒ 150% 基础攻击力 + 50% 法术强度

炼金科技纯化器

实际 + 50 法术强度而非描述中的 + 45 法术强度。描述将在以后的版本中更新。

打野装备

灼烧伤害法强收益:10% 法术强度 ⇒ 30% 法术强度

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:在打野装备即将被吞噬以升级你的惩戒时,如果你在装备栏中将其移动,会使你能够留下该装备并能售出以获得金币。

还有很多 BUG 修复。

暮光星灵 佐伊

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:如果敌人尝试对着一个无效目标施放传送,那么【W – 窃法巧手】将生成带有【传送】的泡泡。

远古巨龙

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【峡谷制造者】曾经会使【远古巨龙】的灼烧效果无限持续,直到目标阵亡为止。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【收集者】的处决效果会触发【远古巨龙】的处决效果,从而对那些免疫伤害的目标们生成一个闭环,在他们身上的免疫伤害效果消失立刻将他们击杀。

狂风之力

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:如果【狂风之力】的第三颗弹体并未找到目标来命中,那么会触发一个寻路 BUG。

棘刺背心

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【棘刺背心】会在携带者阵亡后失去施加【重伤】的能力。

腐败药水

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【腐败药水】可以通过反复移出 / 移入商店的边框来无限叠加层数

【多兰之刃】和【多兰之戒】

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:对小兵的额外伤害会在阵亡后消失。

多兰之戒

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【多兰之戒】的被动法力回复未被正确地移除

翠绿屏障

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【翠绿屏障】会在携带者阵亡后停止叠加层数。

收集者

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【收集者】提供的属性低于它的组件。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【萌动眼石】可无限触发萨勒芬妮的被动技能。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【梦想击碎者】(奥恩升级版【挺进破坏者】) 在击杀一个单位后会导致神话被动的移动速度不会累加。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【卢登的休眠】(奥恩升级版【卢登的激荡】) 只会生效一次。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:厄斐琉斯如果拥有【荧焰】+【卢安娜的飓风】,会导致每次普攻都能触发【海妖杀手】。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:韦鲁斯 E 技能的重伤未生效。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【女神之泪】不能通过技能来正确地触发。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【时间扭曲补药】不会延长【生命药水】的持续时间。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:凯尔在装备了【鬼索的狂暴之刃】后,她的被动技能仍然能造成暴击。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【涡轮炼金罐】在携带者没有面朝防御塔或英雄时仍会提供一部分移动速度。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:对即将回城的英雄使用【暗行者之爪】或【沙雀之爪】(奥恩升级版【暗行者之爪】) 的主动效果后,会导致自己无法释放技能。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【暗夜收割者】对敌方队伍的每个英雄只会各生效一次。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:【暗夜收割者】被奥恩升级为【暮潮】后,被动效果就无法生效了。

修复了一个 BUG,该 BUG 曾导致:在【暗夜收割者】的携带者生成一个带装备的幻像后,携带者本尊的【暗夜收割者】会无法触发或刷新效果,只有幻像的【暗夜收割者】能够继续触发或刷新效果。

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